最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : 空战的时候可不可以先击落预警机?
下一篇 : 如何看待“Hutool”工具类库广受欢迎?
什么是 5G 固定无线接入(FWA)?...
网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?...
我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?...
伊以的对轰证明伊朗似乎没那么菜!美国会下场吗?...